委譲

自分で処理せず、適切な責務を持つ別のオブジェクトへ処理を任せる設計方法。

作成日: 2026-07-21 / 更新日: 2026-07-21

概要

委譲は、あるオブジェクトが処理を抱え込まず、その処理に適した別のオブジェクトへ任せる方法です。

public class PaymentService {
    private final PaymentGateway gateway;

    public PaymentResult authorize(PaymentRequest request) {
        return gateway.authorize(request);
    }
}

継承との違い

継承は型の関係を作りますが、委譲はオブジェクト同士を組み合わせます。振る舞いの再利用や差し替えが目的なら、委譲の方が結合を弱く保ちやすい場合があります。

AI生成コードを見る観点

参考文献

更新履歴

  • 初版作成

関連項目

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