システムエンジニアとして働いています。 個人開発ではC#/Python/JSなどを使って開発しています。
基本的なToDoアプリです。CRUD処理を学習するためにAIのティーチングを受けながら作成しました。
React / Typescript / Vite
ギャンブルシミュレーターをGUIにしました。スロット風UI、掛け金をボタンで選択できます。倍プッシュ機能あり。
Python / streamlit
1ボタンで遊べるUnity製カジュアルゲームです。Udemyの講座を参考に作成しました。
Unity / C#
ドットインストールで学習したJavaScriptのNumbergameを5x5にアレンジしました。
HTML / CSS / JavaScript
ガイスターという心理戦ボードゲームの動作を再現しました。Udemyの講座を参考に作成しました。
ランダムな迷路を生成するだけのアプリです。ページリロードで新しい迷路が生成されます。
学習初期に最初に作ったアプリです。必勝法と言われるマーチンゲール法を試せます。「勝敗が1:1なので、負けたら前回の倍掛け、勝ったら最低掛け金から始める」を繰り返すと地道に増えます。
Python
使用技術
2年
1年
個人学習0.5年
個人学習/1年
個人学習/2年