システムエンジニアとして働いています。 個人開発ではC#/Python/JSなどを使って開発しています。

作ったもの

ToDoアプリ

基本的なToDoアプリです。CRUD処理を学習するためにAIのティーチングを受けながら作成しました。

React / Typescript / Vite

スロットシミュレーター

ギャンブルシミュレーターをGUIにしました。スロット風UI、掛け金をボタンで選択できます。倍プッシュ機能あり。

Python / streamlit

StackBall風カジュアルゲーム

1ボタンで遊べるUnity製カジュアルゲームです。Udemyの講座を参考に作成しました。

Unity / C#

数字順番早押しゲームアプリ

ドットインストールで学習したJavaScriptのNumbergameを5x5にアレンジしました。

HTML / CSS / JavaScript

ガイスター風ボードゲーム

ガイスターという心理戦ボードゲームの動作を再現しました。Udemyの講座を参考に作成しました。

Unity / C#

迷路ジェネレータ

ランダムな迷路を生成するだけのアプリです。ページリロードで新しい迷路が生成されます。

HTML / CSS / JavaScript

ギャンブルシミュレーター

学習初期に最初に作ったアプリです。必勝法と言われるマーチンゲール法を試せます。「勝敗が1:1なので、負けたら前回の倍掛け、勝ったら最低掛け金から始める」を繰り返すと地道に増えます。

Python

Skills

使用技術

HTML

2年

CSS

2年

Javascript

1年

Java

個人学習0.5年

Python

個人学習/1年

Git

個人学習/2年